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Bienqu'il soit tout Ă fait possible de battre Breath of the Wild sans jamais regarder la Master Sword, les vrais fans de Zelda rechercheront sans aucun doute l'arme dĂšs qu'ils le pourront. La quĂȘte principale ne vous mĂšnera pas Ă son emplacement, vous devrez donc faire tout votre possible pour l'ajouter Ă votre arsenal.
Lessanctuaires sont quant à eux relativement simples pour le moment, mais ils font tous preuve d'ingéniosité et j'ai hùte de m'essayer aux plus complexes. J'en ai fait de nouveau quatre, ce qui m'a permis de récupérer un deuxiÚme c ur, aprÚs celui qu'on obtient à la fin de la plaine du prélude (donc j'en suis à 5 c urs maintenant ; prochaine évolution,
50fans créent un super DLC pour Breath of The Wild; Zelda Breath of The Wild : encore un exploit de dingue; Zelda breath of The Wild : le 137eme sanctuaire secret dévoilé; Zelda Breath of the Wild : un glitch qui permet d'obtenir de super items dÚs le départ; Zelda Breath of The Wild se dévoile avec des artworks inédits
ya pire que les bois perdus : le sanctuaire dans les tĂ©nĂšbres . 3 :) InvitĂ© InvitĂ© . Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL. par AtarĂ© Mar 18 Avr Ă 9:46. n'empĂšche que les bois perdus plus la sauvegarde plus l'endroit oĂč tu arrives suite aux bois perdus (no spoil) c'est juste ultime. AtarĂ© Docteur Chef de Service *** Nombre de
Breathof the Wild; Solution; Les sanctuaires de la tour dâHĂ©bra; Breath of the Wild - Solution - Les sanctuaires de la tour d'HĂ©bra. Solution . Autre rubrique . PrĂ©sentation ; Histoire; Images; VidĂ©os; Musiques; Solution; EncyclopĂ©die ; Anecdotes / astuces; TĂ©lĂ©chargements; Produits dĂ©rivĂ©s; Test; Avis des joueurs; Ce chapitre n'a pas encore Ă©tĂ© Ă©crit mais devrait
Meilleur Site De Rencontre Sur Facebook. On l'attendait depuis trop longtemps. Ben oui, la Wii U a failli se retrouver sans son Zelda. Un scandale absolu. Et Nintendo a jouĂ© les prolongations car ils ont sorti le titre en mĂȘme temps sur la Wii U et la Switch. Ils nous avaient dĂ©jĂ fait le coup pour Twilight Princess les coquins ! En tout cas, au programme de ce Breath Of The Wild, un monde totalement ouvert en mĂȘme temps Zelda nous a toujours permis de nous balader Ă droite Ă gauche, un Link qui peut grimper aux murs et des mĂ©caniques empruntĂ©es au genre RPG. Rien que ça ! Vous savez quoi ? Pari rĂ©ussi, le jeu est une claque absolue et je vous explique pourquoi dans ce test. Une longue absence Allez on plonge dans le monde en question. Et il nây a pas de tour de chauffe, vous accĂ©dez tout de suite Ă un sanctuaire poussĂ© en cela par un vieil homme un peu mystĂ©rieux. Câest quoi un sanctuaire ? Une sorte de mini-donjon vous proposant de rĂ©soudre divers puzzles. Nous reviendrons lĂ -dessus un peu plus loin dans notre test. Quelques Ă©nigmes plus tard donc, vous voilĂ de retour prĂšs du vieil homme qui sâavĂšre ĂȘtre le pĂšre de Zelda, le roi, rien que ça. Il vous explique alors que suite Ă la derniĂšre attaque de Ganon, vous dormez Ă poings fermĂ©s. Parler de coma serait peut-ĂȘtre plus judicieux sauf si on considĂšre que 100 ans de sieste câest normal. Le monde a donc bien changĂ© les ruines sont omniprĂ©sentes et les crĂ©atures malĂ©fiques sont lĂ©gion. Zelda est enfermĂ©e dans le chĂąteau dâHyrule qui est lui-mĂȘme cernĂ© par les forces et lâesprit de Ganon. Vous nâavez pas le choix il va falloir rĂ©cupĂ©rer la magie des divinitĂ©s dâantan avant de vous attaquer au grand mĂ©chant. Moins de donjons plus de sanctuaires Vous connaissez la sĂ©rie sĂ»rement. En tout cas vous savez que le mode de jeu a toujours Ă©tĂ© le mĂȘme. Vous dĂ©marrez avec pas grand chose et on vous dirige vers diffĂ©rentes zones pour aller discuter avec les autochtones mais aussi pour chercher des objets fantastiques planquĂ©s au fond du dernier coffre dâun donjon. Ce donjon retors est bourrĂ© dâĂ©nigmes bien foutues et de monstres pugnaces dirigĂ©s par un boss de fin qui ne fait pas rire. RĂ©compense suprĂȘme, vous rĂ©coltez soit un nouvel objet ou une nouvelle arme, soit un artefact magique. Dans le premier cas, ce sera le sĂ©same pour une nouvelle zone, dans le deuxiĂšme il sâajoutera Ă votre collection destinĂ©e Ă raviver je ne sais quelle force magique bienveillante. VoilĂ un rĂ©sumĂ© de la saga ! Je les ai tous faits et franchement jâadore Zelda. Câest un mĂ©lange savoureux dâĂ©nigmes, de combats et dâexploration. Du coup, quelle ne fut pas ma surprise de constater un chamboulement dâenvergure sur les fondations mĂȘme de la sĂ©rie. Au premier rang des changements le monde est totalement ouvert. Plus de blocage dĂ©pendant dâun objet que lâon aurait encore pas. Bon certes, quelques zones nĂ©cessitent tout de mĂȘme de se prĂ©parer mais le monde sâouvre Ă vous, presque sans limites. Et lĂ câest le panard complet. On va des dĂ©serts chauds aux montagnes enneigĂ©es en passant par les vertes plaines. Du coup, on passe un temps fou Ă explorer, Ă dĂ©couvrir de nouveaux lieux, Ă admirer les paysages magnifiquement rĂ©ussis. On aurait pu craindre un monde dĂ©peuplĂ© sur une carte de ce type bien plus grande que celle de Skyrim pour vous donner un ordre dâidĂ©e mais il nâen est rien. On fait des rencontres inopinĂ©es, des marchands cheminent ici ou lĂ , des villages se dĂ©voilent Ă vous et les monstres ont Ă©tabli des campements un peu partout. Autre nouveautĂ©, il y a moins de donjons vĂ©ritables. Il y en a tout de mĂȘme et ils restent des moments privilĂ©giĂ©s dans lâaventure et ce dâautant plus quâils sont diablement bien conçus. Parfaitement Zeldaesques. Mais ils sont secondĂ©s par les sanctuaires, au nombre de 100 tout de mĂȘme dans ce monde. Ceux-ci sont des sortes de mini-donjons proposant au choix des puzzles ou des affrontements contre des boss intermĂ©diaires. Une fois le sanctuaire terminĂ©, non seulement vous gagnez une rĂ©compense vous permettant, si vous en accumulez assez, dâaugmenter le nombre de coeurs de vie ou le niveau de votre endurance nous reviendrons sur cette notion un peu plus tard. Mieux encore, le sanctuaire devient alors un lieu de tĂ©lĂ©portation, pratique pour cette dimension de carte. Du coup, vous allez parcourir le monde, repĂ©rer des sanctuaires grĂące Ă un ingĂ©nieux radar et vous creuser la tĂȘte sur leurs Ă©nigmes. Enigmes bien foutues sâil en est. Il faut dire que, contrairement aux anciens opus, on vous donne immĂ©diatement les outils permettant de rĂ©soudre toutes les Ă©nigmes un pouvoir dâimmobilisation des objets, un autre permettant de soulever les piĂšces mĂ©talliques, des bombes infinies ou encore le pouvoir de la glace. De ce fait, dĂšs le dĂ©but, les Ă©nigmes vous obligent Ă bien rĂ©flĂ©chir et Ă utiliser parfois tous ces pouvoirs. On adore. Enfin et ce nâest pas la moindre des nouveautĂ©s, il y a la possibilitĂ© de cuisiner. Oui vous avez bien lu, du craft dans Zelda. Ramassez toutes sortes dâingrĂ©dients et mĂ©langez les pour obtenir des potions ou ⊠des choses complĂštement ratĂ©es ! Se battre mais aussi se faufiler Les monstres sont lĂ oui. Et ils sont plutĂŽt bien lĂ . On retrouve les soldats de base Ă©videmment, mais il y a aussi les gros, ceux quâil convient dâĂ©viter parfois. Vous nâĂȘtes pas dans un Dark Soul non et pourtant certaines bestioles peuvent vous annihiler dâun seul coup de massue. Il va falloir soigner votre Ă©quipement et vos potions et surtout manier le bouclier et les esquives avec Ă -propos. Link peut toujours locker lâennemi, brandir son bouclier, faire une esquive latĂ©rale ou arriĂšre. Il peut aussi accĂ©lĂ©rer. Les combats deviennent trĂšs tactiques dans cet opus, si vous y allez comme un bourrin vous repartirez les pieds devant. Et cette stratĂ©gie repose aussi sur votre armement et votre Ă©quipement. VoilĂ une teinte RPG inespĂ©rĂ©e car vous devrez ramasser les armes sur les cadavres de vos ennemis. Celles-ci ont un indice de puissance et surtout une durĂ©e de vie limitĂ©e. Il faut donc constamment renouveler le stock. On aime beaucoup. Du cĂŽtĂ© de lâĂ©quipement, Ă trouver dans des coffres ou Ă acheter chez des marchands, il faudra vous Ă©quiper Ă tous les niveaux du corps, comme dans un vrai RPG. Les armures peuvent avoir des spĂ©cificitĂ©s comme la rĂ©sistance au froid, au chaud, aux impacts, ⊠Alors certes ce nâest pas un Elder Scrolls mais câest suffisant pour vous obliger Ă faire preuve de tactique. Et puis quel plaisir de rĂ©cupĂ©rer toutes ces armes, surtout quâil y a de tout sur le champ de bataille arc avec des flĂšches normales, de feu, de glace, âŠ, des Boomerangs, des Ă©pĂ©es, des lances, ⊠Signe de cet aspect RPG, dĂ©sormais les rubis se font plus rares dans la nature, il faudra essentiellement les obtenir en revenant tous les objets rĂ©coltĂ©s sur le terrain. Mais comme je le disais plus haut, le combat nâest pas tout. Pour un certain nombre de situations, il faudra jouer velours. Dans ce Zelda, on peut sâaccroupir pour passer en faisant le moins de bruit possible, il y a mĂȘme une jauge de bruit Ă votre disposition. Passez derriĂšre un ennemi pour le surprendre et vous pourrez lâoccire en un seul coup. VoilĂ donc lâinfiltration qui sâinvite chez Zelda. Du cĂŽtĂ© RPG aussi, il faudra choisir avec soin ses types dâattaques en fonction des ennemis, le feu pour certains, la glace pour dâautres. Et puis prenez garde Ă gĂ©rer les changements de tempĂ©rature car le froid et le chaud extrĂȘmes vous font perdre de lâĂ©nergie. Prenez de la hauteur Autre nouveautĂ©, Link peut dĂ©sormais grimper un peu nâimporte oĂč. Le jeu devient vertical. On ressent, du coup, une belle impression de libertĂ©. Attention cependant car câest fatiguant tout cela, il faut donc surveiller votre jauge dâendurance qui se vide petit Ă petit lors des grimpettes mais aussi quand vous nagez par exemple. Une fois en haut utilisez votre para-voile pour redescendre et admirer le magnifique paysage qui sâoffre Ă vous. SincĂšrement, cette nouveautĂ© change beaucoup de choses car lâimpression de libertĂ© est totale. Câest encore renforcĂ© par un Link qui peut dĂ©sormais sauter comme bon lui semble. Plein de choses Ă faire On pourrait passer des heures Ă vous parler de ce titre. Les quĂȘtes principales et annexes vont vous tenir en haleine pendant des heures. Ainsi, il y a, par exemple, les tours qui permettent de dĂ©voiler la carte du monde. A la maniĂšre dâun Ezio, vous devrez les escalader pour synchroniser votre carte. Ce qui est intĂ©ressant, ce sont les Ă©preuves qui vous attendent autour de celles-ci. Chacune reprĂ©sente un challenge Ă part entiĂšre. Evidemment, il y a les villages avec ses habitants et leurs multiples quĂȘtes. A vous dâaller chercher divers objets, dâaller occire une bande de mĂ©chants ennemis, ⊠Bref, des activitĂ©s Ă nâen plus finir ! Une autre qualitĂ© du jeu, câest le systĂšme des interactions avec le monde. Les vĂ©gĂ©taux sâinclinent sur votre passage, vous pouvez couper les arbres pour en faire des fagots de bois ou encore balancer des bombes sur des roches pour en extraire du minerai. Mais mieux encore, si vous tirez une flĂšche sur un ennemi et que vous le ratez, vous retrouverez la flĂšche Ă lâendroit que vous avez visĂ©. Les objets sont ainsi persistants et cela renforce clairement lâimmersion du titre. Ils ont vraiment insistĂ© sur cet aspect rĂ©aliste et on adore ça. Beau ? oui ! Alors oui, certaines textures bavent un peu, probablement lâhĂ©ritage de la Wii U. Mais franchement, le monde est magnifique en tous points. Lâhorizon est beau Ă couper le souffle, les effets de lumiĂšre sont féériques et les animations sont trĂšs rĂ©ussies. Le jeu souffrait de quelques chutes de frame-rate mais une rĂ©cente mise Ă jour a bien amĂ©liorĂ© les choses. Lâambiance sonore est au rendez-vous aussi avec, pour la premiĂšre fois, des voix en vrai sur certaines sĂ©quences. CĂŽtĂ© maniabilitĂ© tout est au millimĂštre. Les gyroscopes sont parfaits pour viser et Link rĂ©pond Ă vos sollicitations sans sourciller. Et puis lâinterface de gestion de lâinventaire est plutĂŽt efficace. Il y a aussi des Amiibo pour le jeu. Je pense notamment Ă Link loup qui permet de faire apparaĂźtre un loup pour combattre Ă vos cĂŽtĂ©s. GĂ©nial non ? Zelda a changĂ© oui mais il garde son esprit, son Ăąme. Je pourrais vous en raconter encore beaucoup mais le plaisir est aussi dans la dĂ©couverte. Et lĂ il y a de quoi faire ! VoilĂ ce test en tĂ©moigne, câest une tuerie. Zelda revient plus fort que jamais et il est le magnifique fer de lance de la Switch et un bel ajout Ă la ludothĂšque de la Wii U. On y passe des heures sans jamais les compter avec des surprises qui se renouvellent en permanence. Bref on sâamuse, on se passionne, on joue ! TestĂ© sur une version Switch Adieu vie sociale. Quand vous entrez dans le monde de Zelda, vous ne savez jamais quand vous en ressortirez. Le monde est bourrĂ© de choses Ă faire, de missions Ă accomplir, de trucs Ă ramasser. Les Ă©nigmes sont dĂ©licieuses et surtout elles sont trĂšs nombreuses. Et puis cette carte mais regardez-moi cette carte ! On se balade pour le plaisir, Ă pied ou Ă cheval. On cherche Ă tout voir, Ă visiter chaque recoin, Ă parler avec chaque habitant. CĂŽtĂ© combats, on a un vrai challenge avec des ennemis coriaces et retors. Vous passerez aussi des heures Ă vider chaque poste avancĂ©, pour le plaisir, Ă activer toutes les tours, Ă accomplir chaque quĂȘte. Bref, un nouvel Ă©talon dans le domaine de l'aventure/action en monde ouvert. Nintendo revient en grande forme, on adore ça. La Switch peut dire merci Ă ce Zelda.
Le moddeur Waikuteru a un sacrĂ© CV avec les mods de The Legend of Zelda Breath of the Wild, y compris des choses comme lâinsertion du donjon du navire de Skyward Sword et du circuit de Luigi de Mario Kart Wii â mais le meilleur est encore Ă venir. AprĂšs des centaines dâheures de travail, Waikuteru a fait savoir quâun mod de randomisation Breath of the Wild BOTW compatible avec les versions Wii U et Nintendo Switch sortira Ă NoĂ«l, et quâil comprendra une vaste gamme dâoptions. Les langues anglaise, française, allemande et japonaise sont dĂ©jĂ prises en charge, et Ă partir du 25 novembre, des prĂ©sentateurs » dans diffĂ©rents pays commenceront Ă montrer le jeu pour recueillir des commentaires. Le randomiseur de Breath of the Wild randomise les Ă©lĂ©ments essentiels habituels, comme les emplacements des objets et les chutes dâennemis, et il y a une possibilitĂ© de warping alĂ©atoire en utilisant lâardoise Sheikah et les entrĂ©es/sorties des sanctuaires Ă©galement. Il y aura Ă©galement un mode objectif » qui dicte les conditions spĂ©cifiques Ă remplir avant dâaffronter Ganon, avec des exemples tels que obtenir lâĂ©pĂ©e de maĂźtre, toutes les capacitĂ©s de champion, 50 pommes, tuer 20 Hinox, etc ». Mais au-delĂ de ces Ă©lĂ©ments essentiels, lâoutil de randomisation de BOTW comprendra Ă©galement ce que Waikuteru appelle un cycle de randomisation », oĂč de nombreuses randomisations supplĂ©mentaires peuvent se produire Ă des intervalles donnĂ©s. Voici les diffĂ©rents scĂ©narios qui peuvent se produire dans le cadre du cycle de randomisation de Breath of the Wild Ils peuvent ĂȘtre annulĂ©s si vous le souhaitez. Randomizer â Spawn Cela fera apparaĂźtre des ennemis partout dans Hyrule â ces ennemis ont Ă©galement des armes alĂ©atoires. Lâoption choisie peut ĂȘtre â Prohibition DĂ©finira des interdictions telles que la sauvegarde, le warping, lâutilisation de sanctuaires, manger, boire, tuer le temps, etc. Lâoption choisie peut ĂȘtre â Temps Lâheure changera Ă la volĂ©e, ce qui entraĂźne des modifications de la mĂ©tĂ©o, de lâĂ©clairage, du comportement des ennemis par exemple, le sommeil et des horaires des â Environnement Modifiera lâenvironnement, par exemple en mettant le feu Ă tout par exemple, le volcan Eldin, en le rendant froid par exemple, les montagnes Hebra ou chaud le dĂ©sert Gerudo.Il est Ă©galement possible de dĂ©finir une palette » spĂ©cifique, comme le brouillard des Bois perdus avec musique, lâobscuritĂ© totale, la tempĂȘte de sable, â Prendre de lâĂ©quipement Lâun des Ă©quipements du joueur sera retirĂ© de sa poche, ce qui peut entraĂźner des situations dangereuses et augmenter lâ â Argent Un montant alĂ©atoire de roupies sera soit perdu soit crĂ©ditĂ© au â DĂ©gĂąts et guĂ©rison Peut soit endommager soit guĂ©rir le â Get Item Le joueur recevra un objet. Il peut sâagir de tout petites Ă©pĂ©es, grandes Ă©pĂ©es, lances, boucliers, arcs, piĂšces dâarmure, fruits, viande, insectes, plantes, â Warp DĂ©place le joueur vers diffĂ©rents points dâancrage. Cela peut Ă©galement inclure le dĂ©placement du joueur vers un autre monde. Par exemple, de lâoverworld normal Ă la bĂȘte divine. Waikuteru accepte gracieusement le soutien et les dons de Patreon et GoFundMe pour terminer ce mod BOTW randomizer et dâautres mods. Sinon, vous pouvez garder un Ćil sur les aperçus du mod au cours du mois prochain avant la date de sortie finale Ă NoĂ«l.
regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop Le sanctuaire de Kun'Shidaji est un des sanctuaires de Breath of the Wild, et l'un des quatre situĂ©s au cĆurs des bois perdus, dans la rĂ©gion de la grande forĂȘt d'Hyrule. Localisation[] Celui-ci se trouve dans le coin sud-ouest des bois, au niveau du lac Sariya. La voie pour y accĂ©der passe par la forĂȘt Korogu au centre des bois perdus. Le sanctuaire est liĂ© Ă l'Ăpreuve du feu. Ăpreuve[] Pour y accĂ©der, Link doit rĂ©ussir l'Ă©preuve du fer, proposĂ©e par Glanis Ă la forĂȘt Korogu. Link est tout d'abord perdu au milieu d'un labyrinthe, et il doit se repĂ©rer en suivant les boules en mĂ©tal qui se trouvent Ă l'intĂ©rieur des arbres morts de la forĂȘt. Ă terme, il arrive face Ă un bouclier, qu'il doit placer Ă l'intĂ©rieur de la "bouche" d'un arbre devant lequel se trouve une stĂšle en pierre. Cela fait apparaĂźtre un coffre en fer, Ă transporter sur un radeau de l'autre cĂŽtĂ© de la rive. Ce coffre doit ensuite, lui aussi, ĂȘtre placĂ© dans la bouche d'un arbre mort, pour faire resurgir le sanctuaire du l'intĂ©rieur, un coffre contenant un cĆur antique gĂ©ant peut ĂȘtre trouvĂ©. Le moine Sheikah Mahmu'Lano remet directement son emblĂšme du triomphe Ă Link, pour le fĂ©liciter d'avoir rĂ©ussi Ă atteindre le sanctuaire. Le coffre utilisĂ© pour faire apparaĂźtre le sanctuaire contient un trĂ©sor de base ambre brut. Galerie[] Transport du coffre Ă travers la sanctuaire sort de terre."BĂ©nĂ©diction de Kun'Shidaji"Kun'Shidaji avant que Link reçoive l'emblĂšme du face Ă Lieux de Breath of the Wild Pays, Provinces et RĂ©gions Pays Hyrule Provinces Plateau du PrĂ©lude Province de Necluda Province de Lanelle Province de Firone Province d'Ordinn Province d'Akkala Province d'HĂ©bra ContrĂ©es Gerudos Centre d'Hyrule RĂ©gions Plaine d'Hyrule Collines d'Hyrule RĂ©gion Ouest de Necluda RĂ©gion Est de Necluda Mer de Necluda Montagne de Lanelle Grande Source de Lanelle MarĂ©cages de Lanelle Mer de Lanelle Hauteurs Gerudo DĂ©sert Gerudo Hauteurs d'Akkala Profondeurs d'Akkala ChaĂźne d'Ordinn Ravin d'Ordinn Grande ForĂȘt d'Hyrule Lac Hylia Prairie de Firone Mer de Firone Confins de Tabanta ChaĂźne d'HĂ©bra Plateau du PrĂ©lude Bois des Esprits Cabane de BĂ»cheron Ătang aux Grenouilles Mont Hylia Plateau du PrĂ©lude RiviĂšre de l'Au-delĂ Ruines du temple de l'est Ruines du Temple du Temps Sanctuaire de la Renaissance Tour du PrĂ©lude Province de Necluda Alpages d'Ăraple Bois de Cary Colline du BelvĂ©dĂšre ForĂȘt de Bubinga Hauteurs d'Huko Lac Celia Lac MorcĂ© Lac Nabi Lac Nabi mĂ©ridional Marais de Ferne Monts GĂ©minĂ©s Plaine de Cernoir Pont d'Arfan Pont de Cocorico Pont de Prokis Relais des GĂ©minĂ©s Tour des monts GĂ©minĂ©s Village de Cocorico Village d'Elimith Laboratoire Antique d'Elimith Maison de Link Autres rĂ©gions Ancien chĂąteau d'Edal - Nord Ancien chĂąteau d'Edal - Sud ChĂąteau d'Hyrule Colline de Safula Ăle d'Edal Laboratoire Antique d'Akkala Laboratoire Royal Lac de Barrage de l'Est Lac Faroria Lac Toto Luterrane Hylia riviĂšre Mont de la Foudre Mont Satori Pic Est d'HĂ©bra Ruines de l'Ă©tape d'Hyrule Ruines de l'Ă©tape de l'est Ruines du Ranch Villages et Lieux-Dits Village Cocorico Village Goron Village Piaf Village d'Elimith Village d'Euzero Village d'Ăcaraille Domaine Zora CitĂ© Gerudo Repaire des Yigas Temple OubliĂ© Bazar Assek Mine du Sud Zone d'Exercice au Vol ChĂąteau d'Hyrule Breath of the Wild Relais Relais Relais des GĂ©minĂ©s Relais de Delass Relais de l'Est d'Akkala Relais de l'orĂ©e de la Plaine Relais de la ForĂȘt Relais de la RiviĂšre Relais des Alpages Relais des MarĂ©cages Relais des Piafs Relais des Prairies GelĂ©es Relais du Canyon Gerudo Relais du Lac Relais du Pont de Tabanta Relais de l'Est d'Akkala Relais du pied de la Montagne Tours Sheikahs Tour Sheikah Tour du PrĂ©lude Tour de la Plaine Tour du Lac Tour des Monts GĂ©minĂ©s Tour de Firone Tour d'Elimith Tour de Lanelle Tour d'Akkala Tour d'Ordinn Tour Sylvestre Tour des Collines Tour des Montagnes Gerudo Tour des Landes Sauvages Tour de Tabanta Tour d'HĂ©bra Sanctuaires Sanctuaires Sanctuaire de Ja'Bashif Sanctuaire de Toumi'Soke Sanctuaire de Ma'Ohnu Sanctuaire de Wa'Modai Sanctuaire de la Renaissance Donjons Vah'Medoh Vah'Rudania Vah'Ruta Vah'Naboris ChĂąteau d'Hyrule Repaire des Yigas Ăpreuves de l'ĂpĂ©e
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Alors que je m'apprĂȘtais Ă pĂ©nĂ©trĂ© dans la citĂ© ,une voix douce et fĂ©minine que je ne connaissais que trop bien m'interpella ...- ... Link... Link... GrĂące Ă toi toutes les crĂ©atures divines on rejoint nos rangs ,et les Ăąme des quatre prodiges sont a nouveau libres...tous doivent attendre avec impatience que tu affronte enfin Ganon au chĂąteau d'Hyrule ...Tout comme moi....je t'attends moi aussi... Je regardais dans le vide, j'Ă©tais enfin prĂȘt a abattre le flĂ©au ... Je le savais ... Je me diriger vers l'entrĂ©e de la citĂ© quand soudain je me rendis compte de la tenue dans laquelle je me trouvais, je me faufilĂ© l'air de rien pour me cacher derriĂšre une caisse en bois et enfilĂ© ma tenue de demoiselle , je me diriger rapidement vers la salle du trĂŽne si vite que j'en Ă©tais totalement essoufflĂ© ... La jeune chef semblait perdu dans ses pensĂ©es et son expression montrait bien qu'elle n'avait pas la conscience tranquille ,je m'aprochai un peut plus d'elle quand d'un coup elle leva les yeux ver moi et se redressa rapidement sur son trĂŽne - Oh ! Te revoilĂ !!!je suis contente que tu ailles bien ... Vraiment contente ... Naboris a retrouvĂ© sa position initiale ,et l'Ă©norme tempĂȘte de sable c'est calmĂ© .Le grand flĂ©au m'inquiĂšte ,mais ... Au moin Naboris n'est plus une menace pour mon peuple . j'aimerais te remercier pour toute l'aide que tu nous as apportĂ© ... VoilĂ pour toi dans ces coffre derriĂšre moi ce trouve des trĂ©sors de notre peuple , Urbosa la grande s'en servait autrefois . Puisque vous Ă©tiez amis je me suis dit que sa serrais une bonne idĂ©e de t'en faire cadeau ... Je me dĂ©pĂȘcher d'aller rĂ©cupĂ©rer le contenue de chacun des deux coffres ,et je m'aperçus que les armes avec lesquelles Urbosa se battait Ă©taient vraiment magnifique ... Je fis pour me diriger vers la sortie de la piĂšce quand soudain la chef des Gerudo m'interpella a nouveau ...- Link ? Tu t'en vas dĂ©jĂ ... J'espĂšre que tu reviendras me voir , quand tu auras cinq minutes ... Tu es la bienvenue dans notre citĂ© ! Me dis t'elle avec un clin d'Ćil . Je me contentais de lui sourire en retour ,puis descendis les marches ,mais cette fois ci ce fus la voix de la princesse qui raisonna dans ma tĂȘte ...- ... Link... Link... Je t'ai bien observer ...tu as triomphĂ© de tout les obstacles sur ton chemin .... Ruta ... Rudania... Medoh... Naboris... Toutes les crĂ©atures divines sont dĂ©sormais libĂ©rĂ© de l'emprise de Ganon ... Tu as prouver ta valeur ... L'heure est venue de donnĂ©e un nouvel essor a ta puissance... Rend toi au sanctuaire de la renaissance et replace la tablette sheikah sur son terminal ... Je sentis comme une grande peine m'envahir je pensais pouvoir faire mordre la poussiĂšre a Ganon des demain matin ... Mais apparemment j'avez encore une Ă©preuve a passĂ© , alor que j'allais justement me tĂ©lĂ©portĂ© jusqu'au sanctuaire de la renaissance je sentis quelqu'un me saisir le poignet je me retournais pour voir Organza , la trĂšs belle fille que j'avais croisĂ© avant d'aller rĂšglĂ© le compte de Naboris . - Alors comme sa monsieur le hĂ©ros a sauver notre citĂ© , alors lĂ je m'incline Link , tu es vraiment incroyable ... Et a partir de maintenant , que compte tu faire ? - J'ai encore une Ă©preuve a passĂ© au plateau du prĂ©lude .... Et aprĂšs... Je ne sais pas vraiment... Mentis-je .- Oh et en quoi consiste cette Ă©preuve ? - a vrai dire je n'en ai strictement aucune idĂ©e ... - eh bien tu es douĂ© toi ! Enfin... la prochaine fois que tu passe par ici , fait moi signe ok ? - je n'y manquerai pas ! A bientĂŽt... j'espĂšre ! - c'est sa !Je la regardais s'Ă©loigner avec une grĂące envoĂ»tante ,je ne tardez pas Ă remarquĂ© qu'elle n'Ă©tait pas habiller comme les autres Gerudo ,mais qu'elle portait un pantalon noir moulant avec de simples bottes hylienne et un haut lĂ©gĂšrement orientale au couleurs pĂąles ... Elle Ă©tait aussi coiffĂ© d'une simple queue de cheval au dessus de sa tĂȘte ....Je me dĂ©pĂȘchais de cliquer sur l'icĂŽne de tĂ©lĂ©portation sur ma tablette sheikah et de me retrouver dans le sanctuaire de la renaissance j'eus soudain une vague de mĂ©lancolie , cette endroit... c'Ă©tait la ou tout avait commencĂ© pour moi ...je repris rapidement contenance puis j'allais dĂ©posai la tablette sur son terminal .... Elle enregistra quelques donnĂ©es quand d'un coup dans une lĂ©gĂšre lueur bleuĂątre un socle ornĂ© d'une chose indescriptible ressemblant a une arme , apparu a l'autre bout de la piĂšce je m'aprochai avec prĂ©caution de celle ci a chaque extrĂ©mitĂ© de ses lames se trouvait la tĂȘte de chacune des quatre crĂ©ature divine... Je tendis une main hĂ©sitante ver l'objet ,puis je la saisit avec un minimum d'apprĂ©hension ....je sentis immĂ©diatement une grande douleur dans tout mon corps quand soudain je me sentis peut a peut me vidĂ© de mon Ă©nergie ... Au moment oĂč je crus que j'allais m'effondrĂ© au sol la douleur s'arrĂȘta et je tombais un jenoux a terre , j'Ă©tais au plus mal de ma forme, je m'Ă©tait rarement sentis aussi mal ...- Je suis le guide spirituel Miz'Kyosia ...si ton souhait et de commandĂ©e a une crĂ©ature divine ...il te faudra faire preuve d'une dĂ©termination sans faille ... quiconque manie cette arme terrasse ses ennemis d'une seule attaque ,mais succombe au premier coup reçu ...par deux fois son pouvoir serra tien avant que ses lames ne se ternissent ...il te faudra ensuite attendre qu'elle retrouve sa lumiĂšre ... Rend toi au quatres emplacement du plateau du prĂ©lude ... triomphe de tout les monstres qui te mettrons a l'Ă©preuve ... Si la tĂąche te semble trop ardue abandonne ce plateau ,larme reprendra sa place , et l'Ă©preuve prendra fin ... Une crĂ©ature divine ...ma crĂ©ature divine a moi ... L'idĂ©e me plaisait bien ! Mais Je rĂ©flĂ©chis quelques instants comment pouvais-je bien passĂ© une Ă©preuve en tenant a peine debout ? ... Je sortis du sanctuaire ...une atmosphĂšre Ă©trange rĂ©gnait a l'extĂ©rieur il y avait comme une aura Magic et a la foi tĂ©nĂ©breuse comme dans le bois perdus entourent la forĂȘt korogu ... il me suffirait probablement d'utiliser mon "pouvoir" et de faire ralentir le temps autour de moi pour que les monstres ne puissent pas me toucher ... Car j'Ă©tais peut ĂȘtre faible mais mon instinct de combattants Ă©tait encore bien la ... Je me diriger vers le premier point brillant indiquĂ© par la carte de la tablette sheikah , celui-ci Ă©tait dans le bois des esprits ... Un premier bokoblin noir me fonça dessus je me protĂ©ger de mon bouclier et lui assĂ©nĂ© un coup de tĂ©ralame en pleine tĂȘte le monstre s'effondra immĂ©diatement dans un cris de douleur je fus stupĂ©fait de la puissance de cette arme jamais je n'avais vus une telle chose ... Une fois tout les monstres tuĂ© je vis un sanctuaire sortir de terre ... Je sortais du quatriĂšme sanctuaire qui se trouvait dans les auteurs enneiger du plateau , victorieux de tout les monstres que j'avais croisĂ© au quatres coins de celui-ci . j'avais rĂ©ussi mon Ă©preuve, et rĂ©cupĂ©rer les quatres emblĂšmes du triomphe ...mais j'avais la sĂ©rieuse impression que cela m'avait Ă©tĂ© bien trop facile ... quand d'un coup la mĂȘme voix que dans le sanctuaire se fis entendre ...- je suis le guide spirituel Miz'Kyosia... tu as surmonter chaque obstacles sans faiblir ...tu es vĂ©ritablement l'espoir d'Hyrule...mais l'Ă©preuve n'est pas terminĂ© ...laisse la tĂ©ralame te montrĂ© la voie... Je saisis l'arme derriĂšre mon dos puis la regardais quelques secondes ...quand d'un coup les quatres tĂȘte de crĂ©atures divines a chaque extrĂ©mitĂ© de celle-ci s'illuminĂ©rent chacune d'une couleur diffĂ©rente ,la tĂ©ralame se mis a brillĂ© d'une lumiĂšre mystĂ©rieuse et aveuglante puis disparus en milliers de petits fragments bleutĂ©... les quatres lumiĂšre qui ornaient ses lames s'envolĂšrent en tourbillonnent ver le ciel ,puis d'un coup dans un Ă©norme Ă©claire lumineux pareil a un feu d'artifice ...les quatres points lumineux se retrouvĂšrent projeter au quatres coins d'Hyrule ....- tu as prouver ton courage et un nouveau chemin vient de s'ouvrir sous tes pas .rend toi au quatres emplacement qui te sont indiquĂ© ,et soit prĂȘt a atteindre de nouveaux sommets ....je jetter rapidement un coup d'Ćil a la tablette sheikah touts ses emplacement Ă©taient pres de chacune des crĂ©atures divines ,et je savais dĂ©jĂ par quel Ă©preuve j'avais envie de commencer ...
bois perdu zelda breath of the wild sanctuaire